Wir wollen dem Spieler nicht nur kurzweilige Tower-Defense-Action auf dem Schlachtfeld liefern, sondern auch die Möglichkeit geben, etwas über Logik und Maschinensprache zu lernen. Gib vor deinen Freunden frisch gelerntem Wissen über boolsche Algebra an!
Giant Goat Games ist ein fünfköpfiges Team aus München. Wir studieren Gamedesign an der Mediadesign Hochschule und haben uns zusammengetan um die Idee von Space Goats Wirklichkeit werden zu lassen.
Stefan Sigl – Producer/TechLead/Programierung
Jördis Nolte – TechArt
Thorsten Wahner – GameDesign
Moritz Kartheuser – Art Lead
Manuela Salvermoser – Artist
Bastian Kieslinger – Sound
Bring deinen Türmen Taktik bei!
Um deine Basis vor den angreifenden Space Goats zu schützen musst du ihnen vorher sagen, wie sie sich verteidigen sollen.
Du hast die Auswahl zwischen sechs verschiedenen Waffen und drei Panzerungen. Kombiniert mit deinem eigenen Verhaltensmuster kannst du die Space Goats auf unzählige Arten zurückschlagen.